SvelteKit Lección 2
Vídeo de la lección
Contenido de la lección
En esta lección vamos a preparar el entorno de trabajo y a crear la base del proyecto con la estructura mínima necesaria para empezar a desarrollar.
La idea no es solo ejecutar un comando, sino entender qué archivos aparecen, para qué sirven y cómo se organiza una aplicación SvelteKit desde el principio.
Objetivos de la lección
- Crear el proyecto inicial.
- Entender la estructura principal de carpetas.
- Identificar dónde viven las rutas, componentes y estilos.
- Preparar el proyecto para empezar a construir pantallas reales.
Qué suele traer un proyecto base
Cuando generas un proyecto con SvelteKit, normalmente verás piezas como estas:
src/routespara las páginas y endpoints.src/libpara componentes y utilidades reutilizables.staticpara recursos públicos.- Archivos de configuración como
svelte.config.js,vite.config.tsytsconfig.json.
Idea clave
Antes de construir ninguna feature, conviene entender el mapa del proyecto. Tener clara la estructura desde el principio te ahorra dudas cuando empieces a trabajar con layouts, rutas dinámicas y carga de datos.